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jeux videos

Jeux vidéos en perdition !!!

Publié le par 007bond

zelda[1]

 

Cela fait un bout de temps que j'ai délaissé la catégorie jeux vidéos. Pour tout dire, ce média numérique, ayant occupé bon nombre de mes après-midi, (depuis la megadrive jusqu'à la ps3) me lasse de plus en plus. Mon attente pour certains titres, manette en main, s'effondre et laisse place à un ennui sans fin. La notion de déception se transforme en indifférence. Les jeux vidéos ne m'apportent plus aucune magie ou évasion, faute à un manque d'innovation, des séries interminables, des jeux de plus en plus répétifs, le casual gaming devenu l'unique leitmotiv des dvp et surtout payer des sommes astronomiques pour boucler la galette en 6h. Autant dire qu'il m'en faut pour m'enflammer devant mon écran. Il est donc assez logique de vous annoncer la fin de cette catégorie et cet article se vaut un mini bilan de mon ressenti. Je vs laisse maintenant avec l'unique série vidéoludique que je met au rang de chef d'oeuvre dirigé d'une main de maître par le grand Hideo Kojima : Metal Gear Solid ! Tchao les jeux vidéos, pour toujours et encore plus de Cinéma !!!

 

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mgs3 artwork[1]

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Alice: Madness Returns !!!

Publié le par 007bond

Après avoir marqué les esprits avec le 1er American McGee's Alice, l'héroine de Lewis Caroll revient avec des screenshots, des artworks et un teaser (enfin).

Alice: Madness Returns, à l'image de son aîné, nous permettra d'incarner Alice à son retour aux pays des merveilles. Une ambiance malsaine, un univers torturé et psychotique. Le voyage cauchemardesque débutera en 2011 sur PC et consoles Next Gen !!!

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"Heavy Rain" !!!

Publié le par 007bond

"Heavy Rain" a été réalisé et scénarisé par David Cage ( Quanticdream ) et distribué par Sony. Au casting :

PASCAL LANGDALE/ETHAN MARS

SAM DOUGLAS/SCOTT SHELBY

JACQUI AINSLEY/MADISON PAIGE

LEON OCKENDEN/NORMAN JAYDEN

"Le moindre de vos choix peut tout changer ..."

Il est de ces jeux qui tentent d'aller au-delà d'une simple expérience vidéo-ludique banale, visant essentiellement à réinventer, de par la forme et le fond, les bases des jeux vidéos : "Heavy Rain" en fait, désormais, partie !

Plus qu'un soft, ce Heavy Rain est considéré comme un réel film interactif. David Cage a exécuté un travail d'orfèvre, fort de multiples possibilités scénaristiques - le scénar comprenant plus de 1200 pages, contre une centaine pour le cinéma - ; l'intrigue se moule selon les réflexes et choix du joueur. Prenant son inspiration de divers thrillers ( "Seven" de David Fincher, etc... ) l'histoire débute sur la vie, emplie de bonheur, de Ethan Mars, marié, 2 enfants...jusqu'au jour où le héros perd un de ses fils dans un accident; tentant de le sauver, il tombe dans le coma. A son réveil, il retrouve son couple brisé et divorce : il tente, malgré tout cela, de garder une certaine image paternel auprès de son dernier, Shaun. Malheureusement, le sort s'acharne, son enfant va être kidnappé par un sinistre sérial killer "le tueur aux origamis"; mode opératoire :  il noie ses jeunes proies ( entre 9 et 11 ans ) dans de l'eau de pluie; 5 jours après leur disparition, les corps sont retrouvés avec, sur la poitrine une orchidée et un origami dans la main. 4 personnages, Madison Paige ( journaliste ), Scott Shelby ( détective privé ), Norman Jayden ( profiler du F.B.I ) et le père du garçonnet Ethan Mars mènent l'enquête pour démasquer le tueur fou, sauver Shaun. Ce quatuor permet d'évoluer à travers 4 visions totalement différentes, certaines internes, d'autres un peu plus externes. Le gameplay, volontairement accessible (QTE ) permet, à n'importe quel joueur, d'approcher ce récit selon sa propre sensibilité, ses envies, ses choix; porté par une motion capture révolutionnaire : Des visages, des regards criants de vérités, chargés d'émotions pures, des décors réalisés par un véritable architecte de cinéma, une ambiance artistique, esthétiquement sombre, malsaine et pluvieuse. Digne des plus grands longs-métrages noirs, le tout sublimé par une B.O envoûtante, ce jeu est l'un des OVNIS les plus aboutis et réussis du monde des jeux vidéos !

Hormis certaines lourdeurs au niveau du déplacement des protagonistes, "Heavy Rain" est une perle d'ingéniosité; jamais un joueur n'aura pu ressentir autant de perceptions sensorielles, au travers d'une trame, d'un univers ultra ficelé et maîtrisé : Le tueur sera-t-il démasqué ? Shaun survivra-t-il ? Qui mourra ? Qui vivra ? Au final, jusqu'où seriez-vous prêt à aller par amour ? La fatidique réponse est entre vos mains !!!

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A l'image du 7ème Art, "Heavy Rain" a eu droit, lui-aussi, à un véritable casting d'acteurs(trices) que je vous invite à visionner !!!

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"ARKHAM HAS MOVED !!!"

Publié le par 007bond

C'est à l'honneur du VGA 2009 ( Video Game Awards ) que l'un des jeux les plus attendus s'est dévoilé : la suite du déjà culte "Batman Arkham Asylum" ( voir test ) . Toujours développé par Rocksteady et édité par Warner Interactive, Le prochain volet s'annonce dantesque. Batman devra lutter dans Gotham City face à son pire ennemi, le Joker. Les infos sont rares, la date de sortie n'est pas fixée (courant 2010) mais l'attente est immense. Sans plus attendre, je vous laisse découvrir le 1er trailer et le site officiel !!!

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"Batman Arkham Asylum" le test !!!

Publié le par 007bond

On l'attendait depuis très longtemps, voilà enfin "Batman Arkham Asylum"; sans plus attendre le test (version testée : PS3).

Ne tournons pas autour du pot, ce "Batman" est un chef d'oeuvre. D'abord les graphismes : somptueux; du simple reflet aux personnages, tout est sublimé par un moteur graphique des plus impressionnant à ce jour. La maniabilité est d'une simplicité déconcertante (voire trop). En action, le jeu affiche une fluidité exemplaire grâce au système de combat FreeFlow. Les coups s'enchaînent, les contres pleuvent et le joueur en prend plein les yeux. Dans les moments d'exploration, même constat. La diversité est aussi au rendez-vous, mélangeant recherche, infiltration et action. Il vous sera très difficile de sentir une once de répétitivité. Le scénario, sans être exceptionnel, regroupera les fans du comics, des films de Nolan puis permettra de confronter Batman à ses pires ennemis (Joker, Killer Croc, Bane, Poison Ivy...) ainsi que ses propres démons. En ce qui concerne la bande sonore : des coups à la musique, tout est parfaitement orchestré pour coller au plus proche de l'univers célèbre du Dark Knight. Le doublage français (aucune V.O proposée) est assuré, pour Batman, par Adrien Antoine -doubleur des derniers dessins animés "Batman" et voix supposée officielle de l'acteur australien Sam Worthington- et pour le Joker, Pierre Hatet -voix de Christopher Lloyd, aussi doubleur des animés "Batman" diffusés dans les années 90-; résultat : le doublage, dans son intégralité, offre une interprétation convaincante. Quant à la durée de vie, tout dépend de votre façon de jouer : 1ère option = faire l'histoire d'une traite (moins de 10h). 2ème option = découvrir toutes les énigmes de Nigma (permettant de débloquer les biographies et les figurines) + retrouver les bandes enregistrées + finir les épreuves du mode défi + des futurs contenus téléchargeables. Au final, cette fameuse durée de vie se rallonge considérablement.

En conclu, Batman Arkham Asylum est "le jeu" à posséder. Sombre, prenant, magnifique... Si vous êtes fan de jeux vidéos et de la chauve-souris, il ne vous reste qu'une chose à faire, courir chez votre revendeur le plus proche !!! (source images: jeuxvideo.com)

PS: Je vous déconseille la version collector europ du jeu, "un vrai scandale" face à la version collect US et, pour ceux possédant le 360 et la PS3, opter pour la version de Sony où le Joker est jouable dans le mode défi en exclusivité.

Note : 19/20

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ARTWORKS

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WALLPAPERS

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"Dante's Inferno" !!!

Publié le par 007bond

C'est en Enfer que les développeurs et éditeurs Electronic Arts ("Dead Space") nous donnent rendez-vous avec "Dante's Inferno", prévue pour l'année 2010 (voir 4ème trimestre) sur Xbox 360, PS3 et PSP.

Se basant sur une partie du poème de "La Divine Comédie" (le passage dans les 9 cercles) écrit par le poète italien Dante Alighieri, le joueur suivra les péripéties de Dante à la recherche de sa bien-aimée morte, Béatrice. Armé d'une faux et d'un crucifix, nous pourrons traverser les fameux 9 cercles représentants un péché (les limbes, la luxure, la gourmandise, la cupidité, la colère, l'hérésie, la violence, la fraude et la trahison). Malgré un style de jeu "copié-collé" sur la série "God Of War", ce beat'em all emmène avec lui une ambiance encore rare, de nos jours, dans le monde vidéo-ludique. Le Pegi 18+ semble tout désigné: violent et malsain; DI ne lésine pas en démembrements multiples, hémoglobine puis images tendancieuses... Aidé par le talentueux dessinateur Wayne Barlowe (ayant participé à des projets cinématographiques comme "Hellboy" et les "Harry Potter", il a maintes fois étudié le thème de l'Enfer), les développeurs nous promettent un travail sérieux et minutieux.

Pour l'heure, d'après les trailers (1, 2 et 3) et les news, le soft s'annonce comme "le jeu" à posséder en 2010 !!! (source: jeuxvideos.com)

ARTWORKS

"CONCEPT ART" DE WAYNE BARLOWE

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Dante Alighieri - né à Florence le 29 mai 1265 et décédé à Ravenne le 14 septembre 1321 - est l'un des plus grands poètes italien du XIVème siècle. Après avoir été magistrat à Florence et ambassadeur à Venise, il écrit son oeuvre majeure "La Divine Comédie" suite à la mort prématurée de Béatrice (femme qu'il aima à la folie alors qu'il était marié).

"La Divine Comédie", écrite aux environs de 1306 et terminée avant la mort du poète (l'oeuvre étant délivrée au fur et à mesure), est composée de 3 cantiques: Enfer, Purgatoire et Paradis. A travers le récit, nous suivons le voyage imaginaire de Dante dans les 3 lieux déjà cités; tout le long de son périple, il est accompagné par des personnages mythologiques, historiques ou contemporains -"Virgile" pour l'Enfer et le Purgatoire, "Béatrice" pour le Paradis et "Bernard de Clairvaux" l'accompagnant face à Dieux). L'écrivain nous décrit, avec minutie, les punitions infligées aux pécheurs et les récompenses décernées aux vertueux. Grâce à "La Divine Comédie", Dante remet en question les conceptions politiques, scientifiques et philosophiques et offre une vision claire et détaillée de l'au-delà.( sources : wikipédia, Evène )

CITATION :

 " La volonté ne consent au mal que par crainte de tomber dans un mal plus grand." - Dante Alighieri -

ESQUISSES "LA DIVINE COMEDIE"

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Red Dead Redemption !!!

Publié le par 007bond

Après l'excellent "Red Dead Revolver", c'est sans surprise que l'on voit arriver sa suite "Red Dead Redemption", édité par Take 2 Interactive, développé par Rockstar et prévu sur PS3 et Xbox 360 pour le 1er trimestre 2010.

Le Western Spaghetti (connu pour ses plaines, ses cowboys, sa morale plus qu'arbitraire, ses détournements de trains, ses duels, etc ...) arrivera bientôt entre nos petites mimines pour notre plus grand bonheur. Rockstar a mis les bouchées doubles (3 studios de développement) pour nous préparer "Le" gta/like dans les plaines sauvages. On nous promet tous les codes du cinéma genre Western -une musique à la Leone, un personnage à la Eastwood et une trame à la Peckinpah- puis une impression de vie plus que réaliste. Par exemple, quand le héros nommé Marston regarde au loin une montagne, il ne tient qu'à vous de la "grimper"; (le jeu offrira une distance d'affichage de haut niveau et, on l'espère, un terrain de jeu immense exploitable sans temps de chargement) ou, après un échange jouant avec la poudre, l'apparition de vautours se nourissants de la chair des cadavres. Bref un univers vivant avec sa faune et sa flore. Côté Gameplay, on peut s'attendre au même système que le 1er volet -shoot à la 3ème personne- évidemment amélioré avec couverture, mouvements spéciaux à chaque types d'armes, etc.

Rockstar nous promet "Le" Western Spaghetti vidéo-ludique et au vu du trailer et des photos, on est prêt à y croire !!! (source: jeuxvidéos.com)

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Jack Black is "Brutal" !!!

Publié le par 007bond

Quand les développeurs Double Fine Productions (Psychonauts) mettent en scène Jack Black cela donne " Brutal Legend ", édité par Electronic Arts et prévu sur PS3 et XBOX360 pour le 16 octobre 2009.

Eddie (Jack Black) est un roadie - machiniste itinérant qui voyage sur la route avec les artistes et groupes de musique lors de leurs tournées - se retrouvant expédié dans un lointain passé dans lequel seul le pouvoir du Heavy Metal libéré par sa guitare pourra lui venir en aide. Il faut dire que l'équipe Double Fine Productions nous propose un des scénarios les plus fous et inventifs de cette année; pourquoi choisir Black pour interpréter ce roadie ? Outre d'être un acteur comique, il faisait partie d'un groupe de Metal nommé " Tenacious D ", il est donc logique de le voir s'impliquer dans ce genre de soft. Pour l'heure, nous n'avons que peu d'informations, mais nous pouvons déjà penser que ce jeu d'action proposera au joueur, avant tout, du "grand n'importe quoi", du gore, de jolies filles sexy, le tout rythmé par de bons morceaux d'Heavy Metal. Le titre révèle une vraie pâte artistique autant dans son bestiaire (personnages) que pour ces décors. 1er verdict : manette en main; affaire à suivre de très près !!!

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Prochainement, je posterai le test du jeu " X-Men Origins : Wolverine " mélangeant la trame du comics et du film. Malgré un long-métrage raté, le soft propose une image plus sombre, plus bestiale et plus violente donc plus proche de notre cher ami Logan. X-Men Origins : Wolverine où quand le jeu vidéo dépasse le film !!!

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inFamous ou la naissance d'un nouveau héros !!!

Publié le par 007bond

Le Cinéma a ses héros, les jeux aussi. Et c'est l'éditeur Sony qui proposera aux joueurs de PS3 - seulement - d'incarner le super-héros Cole dans "inFamous" développé par Sucker Punch - sortie France le 10 juin 2009 -.

Au niveau du scénario, nous ne savons que très peu de chose. Le héros du nom de Cole aurait, par accident, reçu des supers-pouvoirs : dont le contrôle de l'électricité, une grande agilité, une force surhumaine... Le tout résidera sur le choix de leurs utilisations : le bien ou le mal. Le joueur évoluera dans la ville Empire City - un semblant d'un New-York dévasté - ; jouant sur "2 tableaux" entre un GTA Like (milieu ouvert) et de l'action pure. Le soft pour l'heure aguiche le regard et nous laisse suggérer une bonne future réussite. Prenez un peu d' Assassin's Creed, mélangez avec GTA IV puis mijotez le tout à la sauce "super-héroïque" et vous obtiendrez inFamous. Verdict le 10 juin prochain !!!

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ARTWORKS

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"Terminator Salvation" Le jeu !!!

Publié le par 007bond

Film à gros budget oblige, les produits dérivés arrivent. Les joueur pourront donc incarner le leader de la résistance John Connor et "dessouder" du Terminator sur PS3, Xbox 360 et PC (prévu pour fin Mai 2009).

Les développeurs "GRIN" (Bionic Commando, Ghost Recon Advanced Warfighter, Wanted) nous proposerons de vivre la trame du film dans leur jeu "Terminator Salvation" où l'on incarnera le chef de la résistance luttant contre les machines de Skynet, dans un shooter à la 3ème personne.

Pour l'instant, tout cela semble très moyen. Des graphismes convenables mais rien de transcendant; apparemment aucune motion capture pour les acteurs et un système à la 3ème personne vu et revu. De plus, le jeu devrait sortir quelques jours avant la sortie du film (pour bien nous spoiler "y a pas mieux"). Malgré la présence des bons développeurs (j'avais bien aimé "GRAW" deuxième du nom et j'attends la version New Gen de "Bionic Commando"), j'ai l'impression que ce Terminator ne sera qu'un énième "portage" fade et sans âme. Affaire à suivre !!!

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